<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
	<id>https://hogyankell.hu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=J%C3%A1t%C3%A9kra_motiv%C3%A1lni_egy_csoportot</id>
	<title>Játékra motiválni egy csoportot - Laptörténet</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://hogyankell.hu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=J%C3%A1t%C3%A9kra_motiv%C3%A1lni_egy_csoportot"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hogyankell.hu/index.php?title=J%C3%A1t%C3%A9kra_motiv%C3%A1lni_egy_csoportot&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-05T06:57:04Z</updated>
	<subtitle>Az oldal laptörténete a wikiben</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.16</generator>
	<entry>
		<id>https://hogyankell.hu/index.php?title=J%C3%A1t%C3%A9kra_motiv%C3%A1lni_egy_csoportot&amp;diff=15100&amp;oldid=prev</id>
		<title>Gycsutk: Új oldal, tartalma: „== Hogyan kell játékra motiválni egy csoportot? ==  250pxNincs olyan ember, aki nem szeret játszani… Csak lehet, hogy ő maga sem…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hogyankell.hu/index.php?title=J%C3%A1t%C3%A9kra_motiv%C3%A1lni_egy_csoportot&amp;diff=15100&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-05-07T10:00:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Új oldal, tartalma: „== Hogyan kell játékra motiválni egy csoportot? ==  &lt;a href=&quot;/F%C3%A1jl:Jatek_motivalas.jpg&quot; title=&quot;Fájl:Jatek motivalas.jpg&quot;&gt;right|250px&lt;/a&gt;Nincs olyan ember, aki nem szeret játszani… Csak lehet, hogy ő maga sem…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Új lap&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Hogyan kell játékra motiválni egy csoportot? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fájl:Jatek_motivalas.jpg|right|250px]]Nincs olyan ember, aki nem szeret játszani… Csak lehet, hogy ő maga sem tud még róla, hogy mennyire vágyik egy kis mókára. Itt az idő, hogy megtanuld, hogyan lehet egy csoport tagjait motiválni a játékra. Remélem, mire minden lépést megvalósítasz a csoportnak már motivációra sem lesz szükség a közös, fesztelen játékhoz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lépések ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Ismerd meg minél jobban a célcsoportodat, hogy a hozzájuk legközelebb álló játékokat tudd kiválasztani.&lt;br /&gt;
#Ne tedd kötelezővé a játékot, de próbálj meg mindenkit bevonni. Ha megadod a választás lehetőségét, az már nagy motivációs erővel bír. A játékok energia és aktivitás igényét pedig fokozatosan emelheted, így mindenkinek van lehetősége bekapcsolódni.&lt;br /&gt;
#A foglalkozás, játék előtt már csepegtess el információkat arról, hogy milyen lesz a játék. Ezzel folyamatosan fenntartod az érdeklődést, akár napokkal a valódi játék előtt.&lt;br /&gt;
#Gondold végig, van-e valami, amire a résztvevőkkel közösen tudtok előkészülni. Motiváló lehet a sajátkezűleg készített kellékekkel való játék is.&lt;br /&gt;
#A keretmese használatával mindenki számára élvezetesebbé varázsolhatod a játékot. &lt;br /&gt;
#Törekedj arra, hogy a résztvevők aktivitását végig fenntartsd.&lt;br /&gt;
#Azok esetében, akik nem játszanak, az aktivitást lépésről lépésre emeld, míg eljutsz addig, hogy ők is beállnak játszani. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tippek ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ha a csoport egyik tagja nem akar játszani, esetleg zavarja a többieket is, akkor adhatsz számára külön feladatot (pl.: figyelje a játékosokat, betartják e a szabályokat).&lt;br /&gt;
*A keretmese remek hangulatot tud kölcsönözni a játéknak. Kereshetsz olyan motívumokat, mely a csoport tagjaira utal, esetleg egy közösen átélt élmény kapcsán. Akár jelmezbe is öltözhettek, és egy nyitójelenetet el is játszhattok.&lt;br /&gt;
*A játékokat használhatod csapatépítésre is, hiszen a csapatmunka nagyon fontos része a játéknak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amire szükséged lehet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Csoport&lt;br /&gt;
*Játék&lt;br /&gt;
*Kreativitás, aktivitás&lt;br /&gt;
*Megfelelő nagyságú  játéktér&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Figyelmeztetések ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A játékokat sohase tedd kötelezővé, mert ezzel pont a résztvevők motivációját rontod el.&lt;br /&gt;
*A kihívási szint növelésével még érdekesebbé és izgalmasabbá teheted a játékot, de ügyelj arra, hogy olyan kihívást válassz, amit a játékosok még meg tudnak lépni, habár először nem hiszik el.&lt;br /&gt;
*Mindig figyelj arra, hogy a játékra teljesen biztonságos környezetben kerüljön sor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kapcsolódó források, hivatkozások ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.ehow.com/info_8039994_games-play-motivate-people.html Hogyan motiváljunk játékra]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.ajateknemjatek.hu/yi1s Besnyi Szabolcs és Nagy Gábor Mápó (2014): A játék nem játék!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategória:Szórakozás-kikapcsolódás]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gycsutk</name></author>
		
	</entry>
</feed>